-
Игровые новости 17 июля 2025, 15:44Соавтор первой Silent Hill и создатель дилогии Gravity Rush Кэйитиро Тояма (Keiichiro Toyama) сообщил о производстве нового проекта. Его студия Bokeh Game Studios уже приступила к первым наработкам, и речь идёт не о продолжении Slitterhead.
-
Игровые новости 22 июня 2025, 12:22Недавно Konami и Bloober Team официально анонсировали разработку ремейка оригинальной Silent Hill 1999 года. Создатель хоррора Кэйитиро Тояма (Keiichiro Toyama) поделился своим видением обновлённой игры.
-
Игровые новости 20 декабря 2024, 06:22Разработчики из Bokeh Game Studio сообщили о выходе демоверсии приключенческого экшен-хоррора Slitterhead. Стоит заметить, что руководителем проекта является Кэйитиро Тояма (Keiichiro Toyama), создавший Silent Hill и Siren.
-
Игровые новости 4 ноября 2024, 15:37Зарубежные игровые издания вынесли свой вердикт Slitterhead, новому хоррору от автора Silent Hill и Gravity Rush Кэйитиро Тоямы(Keiichiro Toyama). Дебютный проект студии Bokeh Game получил довольно средние оценки критиков.
-
Игровые новости 1 сентября 2024, 16:03На выставке PAX West 2024 представили почти полчаса геймплея хоррора Slitterhead – нового проекта от создателя Silent Hill Кэйитиро Тоямы (Keiichiro Toyama). Отрывок длиной в 24 минуты показал самое начало игры с необычными механиками и причудливыми сражениями.
-
Игровые новости 15 июля 2024, 20:12Издание VGS опубликовало новые скриншоты хоррора Slitterhead, очередного проекта геймдизайнера Кэйитиро Тоямы (Keiichiro Toyama). Напомним, что экшен от создателя Silent Hill и Gravity Rush выйдет уже этой осенью.
-
Игровые новости 15 февраля 2021, 17:43Кэйитиро Тояма (Keiichiro Toyama), режиссер первой Silent Hill, Siren и Gravity Rush, рассказал о своей новой игре, над которой работает его студия Bokeh Game Studio.
Создать
Кэйитиро Тояма (Keiichiro Toyama) — новости и проекты разработчика
Личности / Разработчики игр
Не показывать материалы на эту тему
Японский геймдизайнер и сценарист, создатель серий Silent Hill, Siren и Gravity Rush. В 1994 году устроился в Konami на должность художника и дизайнера персонажей. После выпуска Silent Hill перешёл в Japan Studio, подразделение Sony. В 2020 году основал собственную студию Bokeh Game Studio.