-
Новости 22 ноября 2013, 00:38Один из основателей студии Ninja Theory Тамин Антониадес (Tameem Antoniades) обеспокоен тем вопросом, что консоли нового поколения выбрали не ту тропу и находятся сейчас на довольно зыбкой дорожке. По его мнению, мобильные платформы вскоре начнут доминировать и время консолей попросту закончится.
-
Новости 21 ноября 2013, 10:40Уходящий в этом году с поста руководителя Microsoft Стив Балмер (Steve Ballmer) все чаще выступает с различными заявлениями. На днях он высказался в защиту бизнеса консолей Xbox и поисковой системы Bing, которые могут быть проданы.
Xbox стал отражением того, что становится возможным, когда целая корпорация объединяется под общим видением. Это момент преобразования общества. Microsoft сейчас имеет уникальные возможности. -
Новости 18 ноября 2013, 07:58Корпорация Microsoft поздравила своих коллег из Sony с началом продаж PlayStation 4. Пока на бескрайних полях интернета сторонники двух лагерей выясняют, чья же консоль лучше, две корпорации свели ожесточенное соперничество к дружбе.
-
Новости 14 ноября 2013, 22:17Вчера игровая пресса высказала своё мнение сразу о трёх проектах из стартовой линейки PS4: Knack, Resogun и Killzone: Shadow Fall. Однозначных отличных отзывов удостоилась только Resogun, а вот у Knack наблюдались и низкие оценки. Журналисты пообщались с президентом Sony Сюхеем Йосидой (Shuhei Yoshida) и выяснили, что он расстроен тем, как встретили игры стартовой линейки.
Да, я разочарован низкими оценками в профильной прессе. Я поверхностно ознакомился с содержанием обзоров и считаю, что отзывы смешанные. На запуске консоли появится много игр, так что у прессы было много работы. Наверняка некоторые из игр пришлось проходить второпях. Сыграл свою роль и тот факт, что сетевая составляющая стала доступна совсем недавно, день-два назад. -
Новости 12 ноября 2013, 22:42Президент SCE Worldwide Сюхей Йосида (Shuhei Yoshida) всегда был довольно азартным человеком. Особенно этот огонек в глазах проявлялся в разговорах о так называемом соревновательном моменте между Sony и Microsoft. Но если раньше все заканчивалось выяснением, у кого кабель длиннее, то сегодня господин Йосида сделал над собой невероятное усилие и стал в открытую хвалить своих прямых конкурентов:
Вот вам великолепный пример того, насколько важны такие соревнования. Две компании занимаются разработкой фактически одного и того же проекта. -
Новости 12 ноября 2013, 13:44Главный операционный директор Blizzard Пол Сэмс (Paul Sams) считает, что Valve — это единственная компания, которая может изменить глобальный подход к играм на PC.
-
Новости 8 ноября 2013, 19:34В позапрошлом выпуске «Новостей одной строкой» мы рассказывали вам, что Microsoft сузила список кандидатов на пост генерального директора корпорации до четырёх человек. Сегодня стало известно, что некоторые из них начали, образно выражаясь, делить шкуру неубитого медведя.
-
Новости 5 ноября 2013, 21:57Новый исполнительный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) сообщил, что его компания отнюдь не стремится быть самой худшей в Америке. Он намерен исправить данное положение. Глава считает, что одной из причин данного «титула» стал постоянный выпуск продолжений игр, а также так называемая «инновационная культура», в рамках которой Electronic Arts зарубила на корню несколько плохих игр, не пустив их на рынок.
На свете много больших компаний, которые любимы своими поклонниками. Фанаты приносят таким корпорациям много денег. Покупатели чувствуют, что продукты компании стоят тех средств, что они за них отдают. -
Новости 1 ноября 2013, 21:01People Can Fly и Epic Games давно выказывали друг другу знаки внимания. Всё закончилось тем, что первая студия стала называться Epic Games Poland. Также её сотрудники сообщили, что помогают с разработкой Fortnite, которая была анонсирована ещё в конце 2011 года и с тех пор так и не обзавелась датой выхода.
-
Новости 26 октября 2013, 01:16Директор по сценариям игр Ubisoft Quebec Джилл Мюррей (Jill Murray) заявила, что она предпочитает изображать женщин в своих сюжетах интересными и реальными. Она считает, что, когда писатели стараются показать женских персонажей исключительно положительными, это производит неискреннее впечатление.
Представлять женщин в исключительно хорошем свете, вероятно, ошибочно. Когда вы делаете исключительно положительных персонажей, у игрока не получается отождествлять себя с ними. Ему нужны более реальные образы. -
Новости 18 октября 2013, 10:58Калифорнийская студия 2K Marin, которая выпустила BioShock 2 и The Bureau: XCOM Declassified, уволила большую часть персонала.