GDC 2016: Sony запретила разработчикам делать игры для PS VR меньше, чем в 60 fps
17 марта 2016, 23:51
На выставке GDC 2016 компания Sony обозначила строгие требования для разработчиков, которые решат создавать игры для PlayStation VR. Все продукты для шлема виртуальной реальности должны работать в 60 fps.
Sony понимает, что это жёсткое требование, поэтому сформировала команду инженеров, которая будет просматривать игры до их отправки на сертификацию. Никаких тестирований не будет, однако инженеры подскажут разработчикам, в каких местах можно оптимизировать игру, чтобы она показывала больше fps.
Внимание, вопрос. Поддержали бы вы такое требование Sony, если бы оно распространялось на все игры для PS4, а не только на продукты виртуальной реальности?