Патч для Call of Duty: Ghosts добавит в игру продвинутую симуляцию шерсти
![Патч для Call of Duty: Ghosts добавит в игру продвинутую симуляцию шерсти](https://files.vgtimes.ru/posts/2013-11/patch-dlya-call-of-duty-ghosts-dobavit-v-igru-prodvinutuyu-simulyaciyu-shersti-14138.webp?1432072776)
Сегодня Call of Duty: Ghosts стала доступна в Steam, и у нас есть две новости, традиционно хорошая и плохая. Читайте обе ниже.
Много шуточек было отпущено в адрес собаки-напарника, на которую «ушло 30 ГБ требуемого игрой дискового пространства». Так вот разработчики, похоже, решили ещё больше облагородить виртуального пса. Хорошая новость состоит в том, что Infinity Ward с ближайшим патчем добавит в PC-версию игры продвинутую симуляцию шерсти, основанную на движке PhysX и аналогичную той, которая появится в Witcher 3: Wild Hunt.
Плохой же вестью стал слух о том, что Call of Duty: Ghosts не сможет работать на системах с менее чем 6 ГБ оперативной памяти. Вдвойне странно слышать нечто подобное, учитывая тот факт, что игра отлично себя чувствует и с 2 ГБ ОЗУ.
Также в сети появились первые скриншоты PC-версии игры. Споры о том, где графика лучше — в новом шедевре Infinity Ward или в Battlefield 4 — оставим оголтелым фанатам обоих шутеров, а мы в свою очередь отметим, что выглядит игра как минимум хорошо. Nvidia успела снабдить Call of Duty: Ghosts текстурами высокого разрешения, технологиями HBAO+ и TXAA, а также эффектами PhysX. Не обошлось и без новомодной поддержки разрешения 4K. Полюбоваться на скриншоты можно ниже: