Появились первые тесты мобильных RTX 5090 и RTX 5080: Минимальный прирост за максимальные деньги

Первые тесты мобильных видеокарт NVIDIA нового поколения выявили неожиданно небольшую разницу в производительности между топовой RTX 5090 и более доступной RTX 5080. Несмотря на значительный ценовой разрыв, флагман опережает младшую модель всего на 10–15% в играх и синтетических тестах, а стоит практически на 75% дороже, что ставит под вопрос целесообразность покупки дорогостоящего варианта.

Обе видеокарты имеют одинаковое энергопотребление — 150 Вт (с возможностью увеличения до 175 Вт благодаря Dynamic Boost). Однако RTX 5090 имеет на 27% больше CUDA-ядер и на 33% больше видеопамяти. Тем не менее, в реальных сценариях это преимущество не приводит к пропорциональному росту производительности. Например, в играх вроде Assassin's Creed: Shadows или Baldur's Gate 3 при разрешении 4K разница между моделями достигает 15%, но в менее требовательных проектах или при использовании DLSS она сокращается.

Тестирование проводилось на идентичных ноутбуках Schenker Neo 16 с процессором AMD Ryzen 9 9955HX. Результаты показали, что даже в ресурсоёмких условиях RTX 5080 демонстрирует стабильную работу, почти не уступая старшей версии. Основной аргумент в пользу RTX 5080 — её стоимость. Для многих пользователей переплата за 10–15% прироста может оказаться неоправданной, особенно если задачи не требуют максимальных настроек в 4K. Ситуация напоминает соотношение между RTX 4080 и RTX 4090 в предыдущей линейке, где младшая модель также предлагала лучшее соотношение цены и производительности.

Таким образом, RTX 5080 выглядит оптимальным выбором для тех, кто хочет получить высокую производительность без переплаты за минимальный прирост. Решение в её пользу позволит сэкономить значительную сумму, которую можно направить на улучшение других компонентов системы.

💎 Герои аниме One Piece появятся в Fortnite — так заявляют датамайнеры
-1
Комментарии 1