Художник DICE показал, как могла бы выглядеть игра про Мандалорца

Художник DICE показал, как могла бы выглядеть игра про Мандалорца

Eduard Zamikhovsky

Мечтаете об игре про Мандалорца? Гэвин Маршалл (Gavin Marshall), технический художник в студии DICE, вас прекрасно понимает. Сегодня разработчик пофантазировал, как мог бы выглядеть проект, и опубликовал несколько концептов.

Художник сымитировал главное меню, окно с выбором снаряжения и даже скриншот. Многие пользователи Twitter отметили, что с огромным удовольствием купили бы подобную игру.

Художник DICE показал, как могла бы выглядеть игра про Мандалорца

Немного технических особенностей: при создании концептов использовались Figma, Photoshop, Illustrator, Substance, Blender, Unreal Engine, After Effects, Premiere и Midjourney.

Возможно, кто-то уже работает над адаптацией «Мандалорца». В 2022 году студия Respawn Entertainment заявила, что собирается выпустить еще два проекта по «Звездным войнам», включая шутер от первого лица и стратегию.

🔝 Идеально для парочек: в Steam вышел кооп, где двум гусям надо сохранить своё яйцо в целости и сохранности
    Комментарии9