Вышел патч для Tomb Raider (2013), призванный решить проблемы TressFX на видеокартах Nvidia и не только
Компания Nixxes, ответственная за портирование Tomb Raider (2013) на PC, сообщила о доступности первого патча для игры. Этот тот самый патч, который был выложен в прошлую пятницу и был практически сразу же убран из-за обнаруженных критических уязвимостей. Согласно списку изменений, патч должен решить вопросы со стабильностью на компьютерах, собранных из комплектующих Intel и Nvidia. Он же позволяет использовать технологию TressFX на видеокартах Nvidia без сильного падения производительности. К недостаткам выпущенного патча можно отнести то, что включение сглаживания SSAA и TressFX в несколько раз уменьшает количество кадров в секунду. Представители Nixxes обещают исправить возникшую проблему в следующем обновлении. Патч обновляет версию игры до 1.0.718.4 и вносит следующие изменения:
- Повышение стабильности на компьютерах, использующих комплектующие Intel и Nvidia;
- Исправлен баг, не позволявщий продолжить главный квест на карте «Пляж»;
- Ряд вылетов игры, возникающих при изменении настроек;
- Улучшение визуализации TressFX;
- Исправлены различные ошибки графики, в том числе белые квадраты, полосы, мерцания и кратковременное пропадание изображения;
- Исправлена проблема, из-за которой пользователь не мог запустить игру в полноэкранном режиме;
- Добавлена поддержка дополнительных кнопок на мышке / геймпаде, а также настройки инверсии по осям Х и Y.
- Исправлены ошибки в режиме теста производительности;
- Другие мелкие исправления.
Патч уже можно найти в Steam и других сервисах цифровой дистрибуции.