Сегодняшнее утро порадовало многих игроков первыми официальными подробностями Destiny. Однако студия-разработчик не анонсирована персональные компьютеры в качестве релизной платформы игры. То, что недавно заявил сооснователь Bungie, может пролить свет на отсутствие PC-версии.
Мы реализовали много интересных вещей в Halo, чтобы она понравилась большой аудитории поклонников. Мы ограничили число одновременно носимого оружия, сделали восстанавливающееся здоровье и автоматические сохранения — в двухтысячных наша работа выглядела, как еретик среди остальных шутеров. Игра превосходно чувствовала себя без мыши и клавиатуры. Сегодня никто не играет в шутеры так, как играл больше десяти лет назад. Потому что так никому не хочется.
Жмакайте
- Извини, но логика кончилась...
Да десять лет назад я бегал в садике с палкой-автоматом (бывало и с игрушечным) ,играя в войнушку с друзьями .
Вот это — самый крутой шутер в моей жизни .
P.S. А HALO — шутер как шутер .Ни чем не выделяется среди остальных .