В сети появилось свежее видеоинтервью Глена Скофилда, в нём показали геймплей The Callisto Protocol (обновлено)
В сети появилось видеоинтервью геймдизайнера Глена Скофилда (Glen Schofield). В рамках этого видео показали небольшие отрывки геймплея The Callisto Protocol, где главный герой отбивается от монстров и бродит по тёмным коридорам.
Отметим, что идея игры пришла геймдизайнеру, когда он взял перерыв в работе после ухода из Sledgehammer. Он тогда ездил в пустыню, чтобы в одиночестве поразмышлять над новыми проектами. Там Скофилд и придумал The Callisto Protocol, а затем полтора года трудился над сценарием.
Релиз хоррора ожидается 2 декабря на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X и PC.
А ранее сообщалось, что коллекционное издание игры будет включать в себя жуткую фигурку фигурка мутанта, который пытается сожрать Джейкоба.
Обновлено: появился ролик, где выбраны отрывки только с геймплеем:
-
В коллекционное издание The Callisto Protocol войдет жуткая фигурка мутанта, пытающегося сожрать Джейкоба
-
Впечатления от геймплейного демо The Callisto Protocol с Summer Game Fest. Нас ждёт лучший хоррор в космосе или клон Dead Space?
-
Свежие детали хоррора The Callisto Protocol: очень много рукопашки и управление в стиле файтингов
-
«Проделайте-ка в нем еще одну дырку»: автор The Callisto Protocol рассказал об улучшенной системе повреждений
-
Silent Hill и кадры из реальной жизни: авторы The Callisto Protocol рассказали об источниках вдохноения