Откровение разработчиков, что PC-игроков ждёт самый обыкновенный и ничем не улучшенный порт Dead Space 3 с консолей разозлило многих. Исполнительный продюсер Visceral Games Стив Папутсис (Steve Papoutsis) в своём недавнем интервью стал на защиту подобного решения студии.
Стив заявил, что пребывает в недоумении от такой реакции со стороны игроков. Вот его комментарий по поводу отсутствия оптимизаций в PC-версии игры:
Будет ли PC-версия Dead Space 3 такой хорошей игрой, какой хотят видеть её разработчики? Узнаем уже совсем скоро.