Художник из Rockstar показал, как мог бы выглядеть мир Elden Ring, если бы его создавали на UE5

Художник по окружению Джонатан Грегори Бик (Jonathon Gregory Bick) из студии Rockstar, создавшей GTA и Red Dead, поделился своей новой работой.

С помощью Unreal Engine 5 и редактора Maya Джонатан создал мрачную средневековую локацию с реалистичной графикой и невероятной детализацией, вдохновлённую последними играми студии FromSoftware, в частности Dark Souls и Elden Ring. Результат получился, без преувеличения, впечатляющим.

Ранее ютубер воссоздал станцию «Омега» из Mass Effect на движке Unreal Engine 5. А ещё сети показали, каким может быть ремейк гонки NFS: Most Wanted.

🪖 Новая часть Battlefield уже вовсю тестируется внутри EA
0
Комментарии 22