Издание Gaming Bolt опубликовало новую часть интервью с Захаром Бочаровым, PR-менеджером GSC Game World. В прошлые разы он рассказал о продолжительности и вариативности S.T.A.L.K.E.R. 2, а сегодня ответил, зачем игре вообще нужен открытый мир.
По словам PR-менеджера, открытый мир S.T.A.L.K.E.R. 2 является важной частью игрового процесса, потому что только так игроки смогут оценить масштаб Зоны.
S.T.A.L.K.E.R. 2 — это в основном новая история, и мы не можем рассказать ее без открытого мира. Игроку необходимо чувствовать масштаб и результат своих решений. Это долгая история, так что это еще окажет воздействие. Большое путешествие со своим темпом и исходом.
Также это позволит увидеть Зону в ее обновленной красоте. Открытый бесшовный мир — это то, к чему серия всегда стремилась. Надеюсь, игрокам понравится и история, и мир, который мы создаем. Они для нас особенные.
Точная дата выхода S.T.A.L.K.E.R. 2 неизвестна. Ранее стало известно, что консольная эксклюзивность игры продлится лишь три месяца.