Новости Художник воссоздал локацию из «Властелина колец» на Unreal Engine 4. Получилось впечатляюще (видео)

Художник воссоздал локацию из «Властелина колец» на Unreal Engine 4. Получилось впечатляюще (видео)

gotDvamp
Читать в полной версии

В сети появилось интересное видео. Оно демонстрирует, как могла бы выглядеть игра по мотивам трилогии «Властелин колец», если бы она вышла в наши дни.

Автор работы — 3D-художник Лиам Тарт (Liam Tart) — воссоздал на Unreal Engine 4 одну из самых памятных локаций из киновселенной. Речь идет о Шире.

К сожалению, скачать эту демку в настоящий момент нельзя. Вполне возможно, что в будущем автор сделает свою работу публичной, однако сейчас за красотой приходится наблюдать исключительно со стороны.

Напомним, ранее редакция VGTimes писала о художнике, который показал как могла бы выглядеть GTA 4 в наши дни. Для этого автор нарисовал впечатляющий рендер главного героя истории.

🗿 В интернете долгие годы искали «песню, которую все знают» — оказалось, она была только в порно
Комментарии 7
Оставить комментарий
3 года
гарно
Ответить
3 года
круть!
Ответить
3 года
Очень неплохо!
Ответить
3 года
Чудно
Ответить
3 года
Жаль что мало, только небольшой участок, но выглядит здорово.
Ответить
У кого-то руки из правильного места
Ответить
3 года
Ого, до чего же техника дошла. Правда, звуки не похожи, но это уже мелочи.))
Ответить