Художник воссоздал локацию из «Властелина колец» на Unreal Engine 4. Получилось впечатляюще (видео)

В сети появилось интересное видео. Оно демонстрирует, как могла бы выглядеть игра по мотивам трилогии «Властелин колец», если бы она вышла в наши дни.

Автор работы — 3D-художник Лиам Тарт (Liam Tart) — воссоздал на Unreal Engine 4 одну из самых памятных локаций из киновселенной. Речь идет о Шире.

К сожалению, скачать эту демку в настоящий момент нельзя. Вполне возможно, что в будущем автор сделает свою работу публичной, однако сейчас за красотой приходится наблюдать исключительно со стороны.

Напомним, ранее редакция VGTimes писала о художнике, который показал как могла бы выглядеть GTA 4 в наши дни. Для этого автор нарисовал впечатляющий рендер главного героя истории.

💀 Новое приложение NVIDIA App убивает производительность в играх на ≈15%
+2
Комментарии 7