Новости Художник воссоздал локацию из «Властелина колец» на Unreal Engine 4. Получилось впечатляюще (видео)
Художник воссоздал локацию из «Властелина колец» на Unreal Engine 4. Получилось впечатляюще (видео)
5 декабря 2020, 09:32
В сети появилось интересное видео. Оно демонстрирует, как могла бы выглядеть игра по мотивам трилогии «Властелин колец», если бы она вышла в наши дни.
Автор работы — 3D-художник Лиам Тарт (Liam Tart) — воссоздал на Unreal Engine 4 одну из самых памятных локаций из киновселенной. Речь идет о Шире.
К сожалению, скачать эту демку в настоящий момент нельзя. Вполне возможно, что в будущем автор сделает свою работу публичной, однако сейчас за красотой приходится наблюдать исключительно со стороны.
Напомним, ранее редакция VGTimes писала о художнике, который показал как могла бы выглядеть GTA 4 в наши дни. Для этого автор нарисовал впечатляющий рендер главного героя истории.
-
Если бы GTA 4 была игрой следующего поколения — художник показал впечатляющий рендер Нико Беллика
-
Интернет-художник опубликовал сразу несколько новых артов: они посвящены MGS и Mortal Kombat
-
Художник показал, как герой GTA 3 выглядел бы в реальной жизни. Теперь он похож на Халка из «Мстителей»
-
Интернет-художник опубликовал три стильных арта, посвященных Marvel и DC
-
Бэтмен Роберта Паттинсона выглядит сурово на новом арте от легендарного художника Джима Ли