Вокруг Twitch потихоньку разгорается новый скандал: недавно администрация сервиса выдала предупреждение многим стримерам за использование чужой музыки во время трансляций. Подлить масла в огонь решил Алекс Хатчинсон (Alex Hutchinson), бывший сотрудник Ubisoft и творческий руководитель Assassin's Creed 3 и Far Cry 4, который сейчас занимается Google Stadia. Разработчик написал в Twitter, что стримеры обошлись малой кровью — в идеале они должны платить еще и разработчикам за то, что показывают их игры другим людям.
Стримеры, обеспокоенные тем, что их контент удаляют из-за того, что они использовали музыку, за которую не платили, должны быть более обеспокоены тем фактом, что они стримят игры, за которые они тоже не платили. Так и случится, как только издатели решат ввести новое правило.
На самом деле стримеры должны платить разработчикам и издателям игр, которые они транслируют. Они должны покупать лицензию, как в любом реальном бизнесе, и платить за контент, который они используют.
Многие пользователи решили высказать свое мнение в комментариях — в основном оно не совпадает с мнением Хатчинсона.
Да, но на самом деле это студии студии платят стримерам за то, чтобы они предлагали свою игру потенциальным покупателям.
Как же это иронично, что сотрудник Google рассказывает про лицензирование и плату за контент.
Как-то странно слышать такое от творческого руководителя Google Stadia. Взять хотя бы Minecraft, GTA 5, Roblox, Among Us: все эти игры такие популярные, потому что разработчики поддерживают стримеров, а не наоборот.
Возможно, это объясняет текущее положение дел у Stadia.
Может ещё и season pass купить?!
А она такова:
https://habr.com/ru/news/t/468221/
Суд Франции обязал Steam предоставить пользователям возможность перепродажи игр
В 2015 на Valve подала в суд французская организация потребителей под названием UFC-Que Choisir. Обвинения были многочисленны, и основным из них было отсутствие для пользователей Steam возможности перепродавать игры. Сейчас, спустя четыре года, суд Франции вынес решение в пользу обвинителя.
По сути, сейчас Steam является сервисом по подписке, как утверждала в свою защиту Valve. Пользователи не приобретают игры, а оплачивают доступ к ним. Суд не принял эту позицию и постановил необходимость возможности перепродажи игр. Дополнительно, не в пользу Valve, были решены вопросы о возврате денег с кошелька steam, причинении ущерба от использования приложения, правах на произведенные сообществом моды и контент, и размытость критериев по ‘неэтичному поведению’ пользователей.
https://www.gametech.ru/results/1265
Иллюзия обладания. Принадлежат ли вам игры, купленные в Steam, GOG и EA Origin?
Выводы очевидны: лучшие условия для игрока в магазине GOG.com, который разрешает использовать игру после закрытия платформы. Остальные поставщики услуг предоставляют лишь лицензии и подписку, срок действия которых истекает с ликвидацией учётной записи. Microsoft, в свою очередь, создала такие многоуровневые правила, что придётся потратить немало времени на их логическую интерпретацию.
Для коммерческого пользования нужна коммерческая лицензия.
Перед тем как открывать рот — хотя бы немного изучи тему, тупой даун.
https://definitions.uslegal.com/u/used-for-commercial-purposes/
Если у твоего канала есть монетизация, или ты рекламируешь что-то — это коммерческое использование. И да, нужна тебе лицензия или нет решает издатель, а не ты. Как он скажет — так и будет, ты подписываешь EULA, согласно которым тебя могут даже вые*** в жопу.
Монетизация — заработок на просмотрах, а не на показываемом контенте. Реклама — это заранее оговоренная демонстрация чего-либо. (Следовательно, одобренная.)
Да и в соглашении издатели так же могут написать даже такие условия, которые вполне могут противоречить законами различных стран, но если эти условия являются нарушениями каких-либо законов — это вполне оспоримо. В суде, правда, но всё с потолка условия писать не дадут адекватным людям.
Если я куплю ком. лицензию на игру 2001 года выпуска у разработчика, то поверьте, даже если её композитор жив, то студия не будет отдавать ему спустя годы какие-то деньги, так как он заказной композитор и своё получил по большей части ещё на релизе.
Они даже калечную гугл. стадию не могут развить, ещё что-то вякают!
Энивей, музыку или фильмы ты не можешь просто юзать и делать вид, что делаешь одолжение. Тебя вые*ут за нарушение авторских прав. И тут тоже самое.
Второе: Стримиры своимими стримами рекламируют игру, причём бесплатно, а разрабам как никак нужна реклама на их продукт.
И третье: или учи русский «правИльно».
Мой знакомый активно на реддите форсил тему с ройалти от летсплеев в последние несколько месяцев, видимо, таки дошла мысль и до этого чела.
Это однозначно победа, что такие репутабельные люди открыто начали требовать для разработчиков лучшие условия и наших законных денег. В обществе теперь есть эта дискуссия, и это очень важно. Через пару лет мы добьемся своего.