Мыльных текстур не будет — разработчик ремейка S.T.A.L.K.E.R. показал прогресс в графике

Независимый разработчик Ivan Sorce, работающий над неофициальным ремейком S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl на движке Unreal Engine 4, опубликовал новое видео своего проекта. Оно позволяет оценить, насколько четкими и детализированными выглядят текстуры.

Как известно, ремейк будет использовать текстуры в разрешении 4K и 8K. Большинству пользователей, оставляющих комментарии к ролику, нравится работа автора.

«Любители потыкаться в стены и говорить что текстуры мыльные сейчас просто заткнулись», — пользователь с ником Strannjk.

«Это очень круто, просто бомба, эх жаль не пойдет на старом железе наверно», — пользователь с ником ТыЖ Могёшь.

«Ну что, где дур*чки говорящие про го*но текстуры? Ваня, молодец!», — пользователь с ником MALA МУТ.

Дату выхода игры Ivan Sorce, к сожалению, пока не раскрывает. Все, кто хочет финансово поддержать разработчика, могут оформить платную подписку на его страничку на сайте Patreon.

😂 Физика персонажей в азиатских гачах поражает
+2
Author's Userpic
Автор новостей и статей
С 2003-го в теме. До безумия люблю Survival Horror и Sci-Fi.
Комментарии 26