Как в ремейке S.T.A.L.K.E.R. выглядит грозовой дождь с новой графикой на UE4 — видео
Независимый разработчик Ivan Sorce показал еще одно видео своего готовящегося ремейка S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl с новой графикой на движке Unreal Engine 4. На этот раз он уделил внимание погодным условиям.
В ролике автор продемонстрировал, как ему удалось реализовать внутриигровой дождь, сопровождающийся грозой. Учитывая, что разработка игры находится все еще на ранней стадии, многие вещи со временем могут измениться. К примеру, разработчик продолжает улучшать качество текстур, а также искусственный интеллект противников.
В релизной версии он планирует реализовать поддержку трассировку лучей и DirectX 12, добавить в игру 8K-текстуры и доработать освещение.
В предыдущих роликах Ivan Sorce показал стрельбу и геймплей в локации «Военные Склады». Дату выхода проекта он не называет, но заинтересованные в его работе геймеры могут поддержать разработчика на Patreon.
Обновлено: разработчик показал еще больше геймплея (без дождя).
-
5 фишек S.T.A.L.K.E.R., которые обязаны быть во второй части — видео
-
S.T.A.L.K.E.R. с 8K-текстурами и новой графикой на UE4 — вышло свежее видео ремейка
-
Разработчик ремейка S.T.A.L.K.E.R. с новой графикой показал сражение с собаками-мутантами
-
Создатель ремейка S.T.A.L.K.E.R. показал езду на УАЗике, мутантов, а также смену дня и ночи
-
Россиянин показал культового персонажа из S.T.A.L.K.E.R. с более современной графикой