Дизайнер показал, как мог выглядеть ремастер Diablo 2 на Unreal Engine 4 — видео

Художник по окружению Тони Доротик (Toni Dorotic) представил, как мог выглядеть ремастер культовой RPG Diablo 2, если бы он был выполнен на Unreal Engine 4. Автор опубликовал серию скриншотов и ролик локации Доки Кураста из третьего акта. Теперь можно оценить, как могла бы выглядеть знакомая локация в полном 3D на современном движке.

Автор смоделировал и создал каждый объект сцены лично. В сцене можно даже увидеть стартовое место для телепорта. Только воду Доротик позаимствовал из каталога ассетов Epic Marketplace. В любом случае, работа была проделана большая, поэтому автор даже выделил отдельный ролик под созданные объекты.

Конечно, это всего лишь сцена без геймплея, основанная на официальных изображениях Blizzard, но было бы любопытно увидеть концепт подобного ремастера.

Diablo 2 вышла на ПК в 2000 году.

⚡️ В Telegram уже сегодня начнут платить в крипте — Павел Дуров выступил на конференции Token 2049
+3
Комментарии 16