В фанатском видео показали, как выглядит графика World of Warcraft на Unreal Engine 4

11 июля 2019, в 10:09
Слушать новость: Макс, Алина

Ютубер с ником Daniel L потратил несколько лет на то, чтобы воссоздать некоторые локации и объекты из World of Warcraft на движке Unreal Engine 4. Недавно он опубликовал ролик, который позволяет увидеть, как бы выглядела графика игры, если бы ее выпустили на этом движке.

На видео показаны все, что смог воссоздать Daniel L на Unreal Engine 4, начиная с 2015 года.

В частности, в ролике показаны локации Седые холмы (00:00), Элвиннский лес (2:42), Сумеречный лес (4:52), Западный Край (7:35) и Дуротар (10:46).

Напомним, ранее в сети появилось видео, в котором показали, как выглядит карта de_dust2 из Counter-Strike на Unreal Engine 4.

Подпишись на VGTimes в Youtube — новости недели, баги и приколы каждую неделю в видеоформате: https://www.youtube.com/user/VGTimesRu/

🔑 Бесплатные Steam-ключи
Читайте и обсуждайте свежие новости видеоигр там, где вам удобно:
Комментарии
(гость)
Зарегистрируйтесь, чтобы всегда оставлять комментарии под своим именем, без модерации и без капчи
4 дня назад
UE4 на открытые пространства не сильно способен, проблемы с оптимизацией могут быть. Но автору спасибо за видео, всё же интересно, как выглядело бы данное творение на UE4.
Ответить Цитировать выделенное
+1
4 дня назад
Как то бессмысленно
Ответить Цитировать выделенное
0
4 дня назад
Это своего рода дополнение к резюме — так сказать автор показывает, что он умеет делать. С такой работой без проблем могут взять в любую игровую студию на работу.
Ответить Цитировать выделенное
0
4 дня назад
Почти никакой разницы, кроме фирменного мыльца УЕ4
Ответить Цитировать выделенное
0
4 дня назад
Хоть убейте, ну мне в это меньше охота играть, чем в старый вов
Ответить Цитировать выделенное
0
3 дня назад
Ну молодец , хотя все равно не помню как там было , давно уж не играл.
Ответить Цитировать выделенное
0