Игровые новости Max Payne осовременили до уровня новых AAA-игр. Вот как бы выглядел ремейк на Unreal Engine 4 — скриншоты и видео
Max Payne осовременили до уровня новых AAA-игр. Вот как бы выглядел ремейк на Unreal Engine 4 — скриншоты и видео
3 января 2019, 09:24
Художник по окружению в Bulkhead Interactive Войцех Чалински (Wojciech Chalinski) воссоздал станцию метро «Роско-стрит» из Max Payne. Для этого он использовал движок Unreal Engine 4, на котором локация получилась гораздо современнее.
Художник не забыл про мелкие детали, включая граффити на стенах, мусор посреди станции и даже раздавленные банки с газировкой возле торгового автомата.
В роликах Войцех Чалински показал, как на Unreal Engine 4 работают эффекты воды и мигающего света.
Напомним, станция «Роско-стрит» является одной из начальных локаций в первой Max Payne. В нее игрок попадает после того, как Макс становится свидетелем убийства собственной семьи.
-
Сценарист Max Payne и Quantum Break Сэм Лейк намекнул на новую игру
-
Control от создателей Max Payne напомнила о себе новым жутким трейлером
-
В Max Payne должен был быть мультиплеер, но разработчики отказались от него
-
«Найдите отличия» — моддер воссоздал квартиру Кея из фильма «Бегущий по лезвию 2049» на Unreal Engine 4