Фанаты работают над ремейком Fallout 2 на движке Fallout 3 — видео

8 августа 2018, в 13:50

Команда моддеров Molten Clouds работает над неофициальным ремейком Fallout 2, в который войдет контент, так и не появившийся в оригинальной игре. Недавно геймеры показали, как выглядит пре-альфа проекта.




Ремейк называется Fallout Way of Chosen и создается на движке Fallout 3. То есть в игре не будет пошаговых сражений и изометрической камеры как в Fallout 2. Вместо этого моддеры хотят перенести весь контент из оригинала в трехмерный режим.

В ремейк также войдет контент из модификаций Megamod и Restoration Project. Квесты и диалоги обещают не трогать, за исключением альтернативных сюжетных линий.

Здания, объекты и система прокачки взяты из Fallout 2, Fallout 3 и Fallout: New Vegas.

Точная дата выхода ремейка не сообщается, но моддеры отмечают, что конечная версия Fallout Way of Chosen может отличаться от той, что показана на видео.

Читайте VGTimes в Telegram — самые интересные новости, видеодайджесты и бесплатные Steam-ключи каждый день: https://teleg.run/vgtimes

🔑 Бесплатные Steam-ключи
Читайте и обсуждайте свежие новости видеоигр там, где вам удобно:
Комментарии
(гость)
Зарегистрируйтесь, чтобы всегда оставлять комментарии под своим именем, без модерации и без капчи
8 месяцев назад
Арройо и заброшенная база супермутантов вообще зачет! Буду ждать городские локации
Ответить Цитировать выделенное
0
8 месяцев назад
теперь будем ждать реакции от правообладателей
Ответить Цитировать выделенное
0
8 месяцев назад
Лучше бы наоборот перенесли winked
Ответить Цитировать выделенное
0
8 месяцев назад
Надеюсь дойдёт до релиза
Ответить Цитировать выделенное
0
8 месяцев назад
Не надо трогать классику!
Ответить Цитировать выделенное
0
8 месяцев назад
1 и 2 Fallout слишком пустые для трехмерного геймплея.
Посмотрите Fallout New Vegas. В нем по сути просто перенесли все фишки 1и 2 частей в трехмерный мир. И получился самый слабый Fallout. В то время как в 3 и 4 частях каждое здание заполнили своей собственной историей. В каждом узнаешь, что случилось во время ядерного удара, что было после. Введена куча мусора для симмуляции бомжевания в разрушенной цивилизации.
Трехмерный мир очень быстрый, очень большой по сравнению с изометрическим. И то, что смотрелось в изометрии, как изобилие интерактивностей, в трехмерном мире смотрится уже куцо. Необходимо трехмерный мир загружать кучей интерактивностей, контента, хлама, мусора, чтобы достичь той же скорости течения психомозговой активности у игрока.
Ответить Цитировать выделенное
0
8 месяцев назад
Вот это годный мод.Ждём!
Ответить Цитировать выделенное
0