По мнению аналитика KeyBanc Capital Markets Эвана Уингрена (Evan Wingren), издатели вынуждены вводить микротранзакции, из-за низкой стоимости современных видеоигр.
Также аналитик привёл свои расчёты: если геймеры купят игру за 60 долларов и будут тратить ежемесячно в течении года по 20 долларов на микротранзакции, то стоимость одного часа геймплея (при игре в 2,5 часа в день) составит 40 центов.
Для сравнения Уингрен назвал цены на платное телевидение (от 60 до 65 центов в час), прокат фильма (80 центов в час) и просмотр фильма в кинотеатре (три доллара за час).