Хидео Кодзима приоткрыл завесу тайны над Death Stranding

Хидео Кодзима (Hideo Kojima), анонсировав Death Stranding, практически не выдал никакой информации о ней. Что это за игра? Какой жанр? Как вообще продвигается разработка? Когда выходит? Японский геймдизайнер попытался ответить на эти вопросы, но получилось как всегда.
Все, что он сказал в Twitter, либо по швам рвется от метафор, либо представляет собой его видение проекта, которое просто так не объяснишь. Death Stranding попытается истолковать смысл смерти при помощи механик приключенческих игр . Примерно здесь же оказываются значения палки и веревки, два первых изобретения человека. Игроку придется сражаться при помощи «палки» и создавать связи с другими пользователями при помощи «веревки». Что это значит? А никто не знает...
Трейлер Death Stranding создали всего за два месяца, этому очень поспособствовал Нормас Ридус (Norman Reedus), он принимал в создании ролика самое активное участие.