Microsoft продолжает пиарить DirectX 12. Мы продолжаем слушать. На выставке GDC 2016 корпорация поделилась радостными впечатлениями от того, как всё больше и больше разработчиков адаптирует DX12 в своих целях.
Основные тезисы для людей, которым неинтересен DirectX 12 как разработчикам:
Основные тезисы из технической части доклада Microsoft:
Следите за конференцией Build (30 марта — 1 апреля), на ней компания поделится свежими новостями, связанными с успехами DirectX 12.