Джордж Лукас планировал сделать седьмой эпизод «Звёздных войн» в форме видеоигры
Давным-давно, в далёкой-далёкой галактике, когда в кинотеатрах ждали третий эпизод Звёздных Войн, Джордж Лукас (George Lucas) задумал продолжение обеих трилогий. Он планировал выйти за границы кинематографа и сделать продолжение в форме видеоигры. Что в итоге помешало воплотить проект в жизнь, неизвестно, но подробности таковы...
В конце 2004 года LucasArts придумала и протестировала больше двух дюжин идей за шесть месяцев. В 2005 планировалось выпустить «Звёздные войны. Эпизод 3: Месть ситхов», компании предстояло решить, в каком направлении следует развивать вселенную дальше. Всем было очевидно, что люди ходят играть за джедаев и использовать Силу.
Достаточно быстро родилась идея Star Wars: Shadows of the Sith, главным героем которой выступал Бен Скайуокер [по расширенной вселенной Звёздных войн, которую признали неканоничной в октябре 2012, Бен являлся сыном Люка и Мары Джейд Скайуокер].
Как и другие мужские члены семьи, Бен ходил по тонкой грани между светлой и тёмной стороной Силы. Игрокам предлагалось опробовать совершенно новые способности Силы и остановить сына Хала Соло, выступавшего в роли угрозы для всей галактики.
Информация раскрылась благодаря книге Rogue Leaders: The Story of LucasArts. Она вышла в 2008 и содержала логотипы различных невыпущенных игр по вселенной Звёздных войн. И лишь совсем недавно подтвердилось, что один из логотипов был связан с седьмым эпизодом, который планировалось сделать в форме видеоигры.
Несмотря на то, что игру так и не реализовали, её идеи использовались в серии The Force Unleashed, которая заполняла брешь между третьим и четвёртым эпизодом. Согласно задумке разработчиков, за указанный промежуток времени Дарт Вейдер успел взрастить тайного ученика Старкиллера, надеясь с его помощью свергнуть императора. Кому в итоге жить, а кому умирать, решал финальный выбор в конце игры. При определённых обстоятельствах Старкиллер вместо Дарта Вейдера мог сойтись в схватке с Люком Скайуокером.