Разработчики Hellblade рассказали о работе над захватом движения
29 апреля 2015, 11:52
Студия Ninja Theory опубликовала новый выпуск дневников разработчиков игры Hellblade, в котором рассказала о работе над захватом движений.
Имея скромный бюджет, разработчики старались достигнуть уровня AAA-проектов. Для этого они использовали технологию MOCAP, при которой, дабы сэкономить деньги, анимация и звук записывались одновременно. К этой работе студия привлекла 13 актёров и аниматоров, что вдвое меньше, чем в обычных проектах AAA-уровня.
Напомним, что анонс нового проекта от разработчиков DmC: Devil May Cry и Enslaved: Odyssey to the West состоялся в августе прошлого года. Не так давно стало известно, что кроме консоли PlayStation 4 игра посетит PC.