Оказывается PC-эксклюзивы, распространяющиеся без полноценной защиты, могут приносить хорошую прибыль: Paradox рассказала о своих успехах, произошедших благодаря Pillars of Eternity и Cities: Skylines.
Так, продажи двух игр за три недели принесли более 18 миллионов долларов прибыли, причем Paradox как издатель не защищал свои игры от пиратов. Глава компании Фредерик Вестер (Fredrik Wester) заявил:
Успех этих игр показывает еще и то, что нишевые проекты могут быть по-настоящему популярны, и студия, обладающая полной свободой действия (как это было с Obsidian) может сделать коммерчески успешную игру.