Разработчики обвинили ИИ-игры в перегрузке Steam и срыве релизов

Разработчики обвинили ИИ-игры в перегрузке Steam и срыве релизов

Arkadiy Andrienko

Независимые разработчики сообщают об увеличении сроков проверки игр перед публикацией в Steam. Вместо стандартных 3–5 рабочих дней согласование теперь может занимать несколько недель и некоторые студии уже вынуждены переносить релизы и предполагают, что причиной задержек стал резкий рост количества проектов, созданных с использованием генеративного ИИ.

Одна из таких ситуаций возникла вокруг Food Devils от итальянской студии Studio Daimon. Команда планировала выпустить игру в раннем доступе 4 ноября, однако Valve до сих пор не одобрила её сборку, отправленную на проверку ещё 12 октября. Таким образом, ожидание превысило 20 дней. По словам руководителя студии, разработчики изначально собирались выпустить игру 5 ноября, но перенесли дату на сутки раньше, чтобы не конкурировать с The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Теперь из-за задержки существует вероятность, что релиз всё равно совпадёт с крупными игровыми премьерами. Проблема затронула и другие независимые проекты. Например, Caravarn Carnage: Fruity Road и Ashen Legacy получили одобрение только 1 ноября, хотя заявки на проверку были отправлены ещё в середине октября.

Проверка игр теперь занимает больше время из-за большого наплыва ИИ-проектов
Проверка игр теперь занимает больше время из-за большого наплыва ИИ-проектов

Valve ранее рекомендовала разработчикам рассчитывать на 3–5 рабочих дней проверки, оставляя до семи дней на возможное исправление замечаний. В Valve объяснили ситуацию ростом количества обращений и необходимостью повторно проверять проекты, в которых обнаруживаются недочёты. При этом компания не стала связывать задержки с распространением ИИ и такую версию выдвигают сами разработчики, указывая на статистику Steam, так в октябре 2026 года на площадке появилось около 4000 игр — почти вдвое больше, чем за аналогичный месяц прошлого года, при этом примерно половина октябрьских релизов содержала информацию об использовании генеративного ИИ.

Разработчики предполагают, что доступность нейросетевых инструментов ускорила производство игр и привела к резкому увеличению количества заявок на публикацию. В результате небольшие студии оказываются заложниками очередей, поскольку не могут повлиять на скорость работы проверяющих. Пока Valve не назвала конкретную дату завершения проверки Food Devils. Разработчики надеются получить разрешение в ближайшее время, но больше не готовы обещать точные сроки выхода. К слову, уже более 30 тысяч игр получили поддержку Steam Deck.

Как считаете, действительно ли поток игр, созданных с помощью ИИ, перегружает Steam, или Valve необходимо просто пересмотреть систему проверки проектов? Делитесь мнением в комментариях

🗺 Так выглядит новая Tomb Raider — смотрим свежий трейлер Legacy of Atlantis
    Об авторе
    Комментарии2