Разработчики 1666: Amsterdam отказались от ИИ после критики игроков
В раннем доступе 1666: Amsterdam игроки заметили визуальные элементы, из-за которых заподозрили генеративный ИИ, и после этого Panache Digital Games отказалась от использования ИИ в разработке. Патрис Дезиле (Patrice Désilets) уточнил, что студия больше не будет использовать никакой ИИ.
Студия признала, что действительно применяла ИИ при создании некоторых игровых материалов. После негативной реакции разработчики извинились и пообещали убрать эти элементы к релизу в раннем доступе.
Дезиле пояснил, что технология использовалась только на самых ранних этапах проекта — в концепции и предпроизводстве. Сейчас, по его словам, команда уже не применяет ИИ и не собирается возвращаться к нему в дальнейшем.
Да, мы использовали немного ИИ в процессе, в основном в самом начале — на этапе концепции и предпроизводства. Сейчас не используем, и мы больше не будем использовать никакой ИИ.
Это важное уточнение на фоне того, что ранний доступ 1666: Amsterdam стартовал на прошлой неделе. Студия теперь отдельно подчёркивает, что больше не собирается использовать генеративный ИИ — после того, как тема уже успела вызвать спор вокруг проекта.
А вы считаете, что признание ошибки и полный отказ от ИИ снимают вопросы к 1666: Amsterdam?