The Blood of Dawnwalker хвалят за атмосферу и сюжет — оценки критиков уже появились
Вслед за Onimusha: Way of the Sword оценки также получила игра The Blood of Dawnwalker, которую также хвалят большинство критиков. Сейчас средняя оценка этого проекта составляет 83 балла на Metacritic.
Оценки:
- Vice — 100/100;
- CGMagazine — 95/100;
- But Why Tho? — 90/100;
- Gamereactor UK — 90/100;
- Indigo GEEK — 90/100;
- Wccftech — 90/100;
- GamingBolt — 90/100;
- IGN — 90/100;
- HardZone — 84/100;
- Console Creatures — 80/100;
- Noisy Pixel — 80/100;
- TheSixthAxis — 80/100;
- Screen Rant — 80/100;
- VGC — 80/100;
- GameSpot — 80/100;
- Metro GameCentral — 80/100;
- TheGamer — 80/100;
- Meristation — 75/100;
- Push Square — 70/100;
- Game Informer — 70/100.
Rebel Wolves могла построить игру на знакомом фундаменте RPG с открытым миром, но в итоге The Blood of Dawnwalker обрела собственную, неповторимую идентичность. Амбициозная история, увлекательная боевая система и превосходно реализованная механика вампиризма делают игру одним из главных претендентов на звание игры года и настоящим обязательным выбором для всех поклонников RPG.
The Blood of Dawnwalker — впечатляющий кровавый коктейль из интересных идей и отлично прописанных персонажей, благодаря чему игра стала одной из лучших RPG с открытым миром в этом году.
В целом The Blood of Dawnwalker — невероятно амбициозная и очень интересная дебютная игра Rebel Wolves. Не все хорошие идеи работают как задумано, и не каждое нововведение раскрыто настолько смело, насколько могло бы, однако потенциал игры огромен, а в ней есть множество моментов, которые хочется исследовать и за которые её легко полюбить. Всё это дополняет великолепный сценарий, благодаря которому перед нами предстаёт один из самых глубоких и интересных игровых миров, с которыми мне доводилось сталкиваться за последнее время. The Blood of Dawnwalker — именно та RPG, в которой приятно потеряться: она надолго остаётся в голове и побуждает исследовать её мир вдоль и поперёк, смакуя каждую его деталь.
По словам Rebel Wolves, The Blood of Dawnwalker — лишь первая часть запланированной серии. И, честно говоря, именно так игра и ощущается: как отправная точка. Поклонникам вампирской тематики и RPG, в которых решения игрока влияют на развитие событий, Dawnwalker всё же должна понравиться благодаря проработанному миру, ярким персонажам и восхитительно мрачной атмосфере. Однако придётся смириться с одними из самых посредственных и при этом досадно недоработанных игровых механик, с которыми я сталкивался за последнее время.
Несмотря на претензии к некоторым игровым механикам, я до самого конца оставался увлечён историей Коэна. Финальное противостояние вобрало в себя множество решений и пройденных мной путей, заставив одного за другим столкнуться с их последствиями. Возможно, давление механики времени меня не слишком беспокоило, но это ограничение всё же повлияло на моё приключение. The Blood of Dawnwalker показывает, что тщательно выстроенная масштабная RPG, а не попытка охватить абсолютно каждый квест, обладает огромным потенциалом. После финала я понял, что наличие неограниченного количества времени не позволило бы внутренним амбициям в полной мере выйти на поверхность.
The Blood of Dawnwalker — ролевой экшен с открытым миром в мрачном фэнтезийном сеттинге Европы XIV века. Игрок управляет Коэном, который днём остаётся человеком, а ночью превращается в вампира. Сюжет развивается в зависимости от решений игрока, при этом ограниченное время заставляет выбирать, каким квестам и персонажам уделить внимание. Игра предлагает исследование большого мира с лесами, равнинами, болотами, горами и средневековыми поселениями, а также поиск секретов и древних руин. В бою используются меч, магия и сверхъестественные способности вампира, причём каждая форма обладает собственными возможностями и ограничениями.
Кстати, The Blood of Dawnwalker попала в наш топ самых ожидаемых RPG-игр этого года.
Как вам The Blood of Dawnwalker по первым отзывам критиков — планируете играть в день релиза?
