Слух: Lucasfilm разорвала партнёрство с Aspyr после провалов ремейка KOTOR и Battlefront Classic Collection
Больше года от Aspyr не выходило ни одной игры по «Звёздным войнам» — при том, что студия много лет была главным поставщиком ремастеров франшизы. Теперь этой тишине нашлось объяснение: инсайдер The Star Wars Garrison со ссылкой на неназванных информаторов утверждает, что Lucasfilm прекратила сотрудничество с техасской командой. Ни правообладатель, ни сама студия слух не комментировали, так что относиться к нему стоит соответствующе.
Первым поводом для разрыва называют ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic. Aspyr начинала его разрабатывать, но проект у неё забрали и передали Saber Interactive — на фоне сообщений о внутренних проблемах и недовольстве темпами работы. Отдельная ирония в том, что Saber приходится Aspyr материнской компанией: игру не отдали конкурентам, её просто вынули из рук дочерней студии и передали этажом выше.
Вторым — Star Wars: Battlefront Classic Collection, вышедшая 14 марта 2024 года. Сборник двух культовых игр должен был стать беспроигрышным ходом, а обернулся одним из самых громких провалов года: сетевой режим не работал в день релиза, игроки ловили вылеты и ошибки подбора, а на PC сборка весила 62 ГБ против примерно 12 ГБ у оригиналов вместе взятых. Рейтинг в Steam на старте держался на отметке около 20% положительных из примерно пяти тысяч отзывов — по этому показателю коллекция входила тогда в десятку худших игр магазина.
Отдельно Aspyr прилетело за историю с чужой работой: в релизную версию попали наработки модера, хотя студия прямо обещала не использовать чужой код и контент без разрешения. Позже это вырезали патчем, но осадок остался — тем более что репутация у команды была подмочена ещё раньше, портом Knights of the Old Republic II на Nintendo Switch и отменой обещанного дополнения с восстановленным контентом.
Тот же источник утверждает, что партнёрство обошлось Lucasfilm почти в 40 миллионов долларов — около 3,2 миллиарда рублей. Цифра ничем не подтверждена, и неясно даже, что именно в неё входит: свёрнутая разработка, списанные наработки, лицензионные платежи или недополученная прибыль. Так что это скорее оценка масштаба, чем бухгалтерия.
Обиднее всего то, что уходит вместе с партнёрством. По слухам, Aspyr работала над переизданием Star Wars: Galactic Battlegrounds и ремастерами серии Jedi Knight с Кайлом Катарном — а другого претендента на аккуратное переиздание классики у франшизы сейчас нет.
Чего жальче — так и не доехавших Galactic Battlegrounds или Кайла Катарна в приличном виде?