Журналисты известного издания назвали Red Dead Redemption 2 «ужасной игрой» — и к тому, что было дальше, оказались не готовы
Red Dead Redemption 2 неожиданно оказалась в центре громкого спора. Издание Polygon опубликовало провокационную колонку, автор которой призвал «спустя годы наконец признать», что вестерн Rockstar — «ужасная игра». И это при том, что технически и художественно проект давно считается одним из эталонов индустрии. Реакция не заставила себя ждать — но вышла куда более бурной и неоднозначной, чем можно было ожидать.
Сразу стоит уточнить: материал вышел в рубрике заведомо острых, полемических мнений — своего рода площадке для намеренно спорных тейков. Многие читатели именно так его и восприняли: как сознательную провокацию ради обсуждения. На издание тут же посыпались обвинения в кликбейте и попытке поймать хайп на скандальном заголовке.
Суть претензий автора, впрочем, не в графике или мире игры. Он признаётся, что заскучал уже в первые часы: «Брёл по снегу, разбивал лагерь, находил Валентайн — и умирал со скуки». По его мысли, Rockstar так увлеклась реализмом, что пожертвовала весельем: медленные анимации, вязкое управление и жёсткий дизайн миссий, где шаг в сторону от сценария оборачивается провалом. Что важно, автор вовсе не называет игру бездарной — наоборот, признаёт её «прекрасно сделанной», но добавляет, что в игры играет прежде всего ради удовольствия, а его-то и недобрал. Так что ярлык «ужасная» — во многом редакционное заострение, а сама позиция тоньше заголовка.
А вот что публику действительно возмутило — так это личный аргумент автора.
Может, дело во мне. Может, проблема во мне. Моя неспособность удерживать внимание в эти медленные моменты — вероятно, симптом моего СДВГ. Но в эпоху, когда у многих и без того короткая концентрация внимания, я считаю, что Red Dead Redemption 2 оказывается не на той стороне черты.
Именно этот тезис о «клиповом» мышлении стал главным громоотводом. Читатели назвали его пораженческим и напомнили, что искусство должно бросать вызов зрителю, а не подстраиваться под него; кто-то ехидно уточнил, интересно ли автору тогда его мнение о «Моби Дике». Сам же автор увязал претензии с грядущей Grand Theft Auto 6, выразив надежду, что там Rockstar «чуть убавит реализм», — и оставил себе лазейку, признав, что с удовольствием дал бы игре ещё один шанс.
Стоит добавить, что мысль эта, вообще-то, не новая. Похожие упрёки в адрес управления и «рельсовых» миссий звучали ещё на старте игры в 2018-м, так что нынешняя колонка скорее заново разожгла давний тлеющий спор, чем открыла что-то невиданное. Тем не менее заострённый заголовок сделал своё дело — и вбросил тему обратно в горячую фазу.
Я и правда с удовольствием попробовал бы Red Dead Redemption 2 ещё раз. Это, как я и говорил, прекрасно сделанная игра — но по большому счёту в игры я играю, чтобы получать удовольствие.
В итоге сеть раскололась надвое. Большинство встало на защиту творения Rockstar, называя его шедевром, а неспешность, внимание к деталям и глубокое погружение — не багом, а главным достоинством. Но заметная часть аудитории неожиданно согласилась с критикой в адрес управления и миссий: мол, вязкое управление и правда местами убивает удовольствие. Любопытный штрих подвёл сам сайт: в опросе под статьёй почти половина проголосовавших — 47,5% — сочли мнение автора максимально «острым», отправив его в самую радикальную категорию. Так провокация сделала ровно то, ради чего затевалась, — заставила тысячи людей снова спорить об игре восьмилетней давности.
А как вы относитесь к тому, что крупные медиа порой ставят под сомнение статус культовых игр ради нарочито «острых» мнений? И согласны ли вы хоть в чём-то с критикой Red Dead Redemption 2 — или это чистой воды провокация? Расскажите, к какому лагерю относите себя вы.
-
Игроки оформляют предзаказ GTA 6 за $100 — и не платят ни цента благодаря Rockstar и Xbox -
Rockstar готовит порт GTA 6 на Nintendo Switch 2 в 2027 году, а ПК-версию ещё не анонсировала -
От безликих аватаров до культовых героев: как Rockstar училась создавать персонажей GTA -
GTA 6 будет одиночной игрой? Похоже, Rockstar решила не добавлять онлайн-режим на старте

