Разработчики Fable признались, что перенос разочаровал команду, но спас от конкуренции с GTA 6
Руководитель Playground Games Ральф Фултон (Ralph Fulton) рассказал, что решение перенести релиз долгожданной RPG Fable с 2026 года на февраль 2027-го стало непростым для команды. Однако со временем разработчики увидели в задержке и очевидные преимущества.
По словам Фултона, студия долгое время была полностью сосредоточена на выпуске игры в 2026 году и рассчитывала уложиться в первоначальные сроки. Поэтому новость о переносе вызвала у команды разочарование.
Команда весь этот год была полностью нацелена на конкретную дату релиза, которая, как вы понимаете, теперь уже не относится к этому году. Думаю, сначала это вызвало небольшое разочарование. Всё-таки команда очень сильно сосредоточилась на достижении этой цели.
Однако после того как разработчики смогли оценить ситуацию более трезво, они пришли к выводу, что дополнительное время пойдёт проекту на пользу. Одним из главных плюсов переноса Фултон назвал возможность избежать конкуренции с Grand Theft Auto 6, которая должна выйти в конце 2026 года.
Прежде всего, мы уходим из крайне перегруженного периода в конце года и избегаем столкновения с Grand Theft Auto. А ещё февраль — гораздо менее конкурентное окно. Это даёт нам возможность по-настоящему заявить о себе и привлечь к игре то внимание, которого она заслуживает.
Недавно стало известно, что новая Fable выйдет 23 февраля 2027 года. Владельцы расширенного издания смогут начать играть уже 18 февраля. Игра также будет доступна подписчикам Xbox Game Pass с первого дня релиза.
Во время Summer Game Fest 2026 разработчики поделились новыми подробностями проекта. В частности, стало известно, что актриса Хейли Этвелл (Hayley Atwell) исполнит роль одной из главных антагонисток игры. Кроме того, в разработке Fable принимает участие студия Eidos Montreal, которая помогает Playground Games создавать масштабную RPG во вселенной Albion.
Журналист Windows Central Джез Корден (Jez Corden) сообщил, что на сроки разработки также повлиял выбор движка ForzaTech. По его словам, технология, изначально созданная для гоночной серии Forza, потребовала серьёзной адаптации под нужды крупной фэнтезийной RPG, что значительно усложнило производство.
А как вы считаете — правильно ли Playground Games поступила, перенеся Fable ради более удачного окна релиза, или игре стоило выйти раньше, несмотря на конкуренцию с GTA 6?
-
Игроки массово голосуют за русский перевод Fable в сервисе Xbox Player Voice -
Разработчики Fable не стали использовать ИИ для озвучки NPC -
Fable получит сюжетное дополнение Order of the Hero про зловещий культ — оно выйдет после релиза и войдёт в состав премиум-издания -
В Fable не будет русского языка — Microsoft раскрыла список локализаций -
В Fable будет более 1000 уникальных вручную созданных персонажей — показан новый геймплей демоверсии