Продажи игр от внутренних студий Sony стремительно падают — спасает только Ghost Of Yotei
Продажи игр от внутренних студий Sony стремительно падают с каждым годом. Дошло до того, что в 2024-м компания распространила меньше половины от количества копий, проданных в 2020-м. Об этом стало известно из исследования Game File.
Период с 2020-го по 2021-й был очень хорошим для Sony. Тогда вышли хиты, вроде The Last of Us: Part 2 и Ghost Of Tsushima. Кроме того, в это время состоялся релиз PlayStation 5. В итоге продажи игр за этот промежуток достигли 58,4 миллиона копий.
К 2024-му ситуация стала намного хуже — продажи упали почти в два раза, до 28,9 миллиона копий. В это время вышла Astro Bot, признанная «Игрой года» на многих премиях, а также состоялся эпичный провал Concord.
В промежутке между апрелем 2025-го и мартом 2026-го ситуация немного улучшилась. Компании удалось продать 32,1 миллиона копий игр от собственный студий. Это первый рост показателей за последние пять лет. В это время вышел популярный экшен Ghost Of Yotei. Вполне вероятно, что позитивная статистика связана с этим релизом.
«Такое стабильное падение может укрепить уверенность тех, кто следит за PlayStation и чувствует, что с момента выхода PS5 в 2020 году что-то идет не так. PlayStation по-прежнему продает миллионы консолей в год и выпускает игры, разошедшиеся многомиллионными тиражами, но за пять лет, в течение которых компания активно приобретала студии, ей так и не удалось существенно переломить тенденцию к снижению количества проданных копий собственных игр. Судя по всему, недавний всплеск популярности ремейков и ремастеров тоже не переломил ситуацию».
Кстати, в мае стало известно, что Sony решила оставить сюжетные одиночные AAA-игры эксклюзивами PlayStation. В компании считают, что именно такие проекты остаются основой бренда и главным отличием от конкурентов.
Как думаете, с чем связана такая ситуация? Поделитесь мнением в комментариях.
-
Загрузочные экраны в PlayStation могут превратиться в ленту с рекламой и ИИ-видео -
PC-геймеры останутся без одиночных AAA-игр PlayStation — Sony действительно решила изменить стратегию -
Sony боится Project Helix? Digital Foundry объяснила, почему отказ от PC-портов PlayStation — не про бренд, а про следующее поколение Xbox -
PlayStation готовит аркадный контроллер, колонку и 2К-монитор с зарядкой для DualSense — но один из гаджетов в наши края не приедет -
PlayStation наконец раскрывает карты: PS5 получит виджет с количеством игроков — впервые в истории консолей
