$765 млн убытков и 10 000 игроков онлайн: Marathon запускает второй сезон — спасёт ли полный вайп игру, которую Sony уже списала?
Bungie объявила, что второй сезон Marathon под названием Nightfall стартует 2 июня. Полный показ нового контента запланирован на неделю с 25 мая. Новость сама по себе рядовая — если не учитывать контекст, в котором она звучит. А контекст такой: Sony только что списала $765 млн убытков по сделке с Bungie, Marathon болтается на отметке 10–15 тысяч одновременных игроков в Steam, а студия пережила несколько волн увольнений и смену CEO.
Sony купила Bungie в 2022 году за $3,6 млрд — это должно было стать фундаментом стратегии PlayStation, которая по-прежнему, даже после провала Concord, намерена осесть на рынке сервисных игр. Вместо этого обе флагманские игры студии просели. Destiny 2 не оправдала ожиданий по продажам и вовлечённости, а Marathon, вышедшая 5 марта 2026 года как первая новая франшиза Bungie за десятилетие, собрала около 2,2 млн игроков за первый месяц — причём 70% пришлись на Steam, а не на PlayStation. При бюджете, который, по оценкам аналитиков, превысил $250 млн, эти цифры далеки от того, на что рассчитывала Sony.
В финансовом отчёте за год, закончившийся 31 марта 2026-го, Sony зафиксировала два списания по активам Bungie: $204 млн во втором квартале (из-за Destiny 2) и $565 млн в четвёртом (период запуска Marathon). Итого — $765 млн. Это не прямые денежные потери, а снижение оценочной стоимости активов Bungie на балансе Sony — но сигнал более чем красноречивый.
На этом фоне Bungie анонсирует второй сезон, и его главная ставка — полный серверный вайп. Всё накопленное оружие, снаряжение, валюта, уровни, репутация фракций и невостребованные награды обнуляются. Остаются только достижения, косметика, постоянные титулы и несезонный прогресс Кодекса. По замыслу разработчиков, свежий старт для всех должен уравнять новичков и ветеранов — и дать игре второй шанс на привлечение аудитории.
Из нового контента: ночная версия карты Dire Marsh под названием Night Marsh Zone с механиками темноты и ограниченной видимости, новый скин Runner Shell, система кастомизации The Cradle, позволяющая напрямую влиять на сильные и слабые стороны персонажа, обновлённый баланс оружия и значительно ускоренная прогрессия фракций.
Перед стартом второго сезона Bungie запускает серию финальных событий первого: с 19 мая каждый матч гарантирует события Intercept, Lockdown, Convoy и Anomaly. С 21 мая до конца сезона ежедневно открывается эндгейм-карта Cryo Archive. С 24 по 28 мая пройдёт ранговый режим Cryo Archive Ranked с эксклюзивной косметикой за финальное место в рейтинге. А чтобы снизить порог входа, Bungie будет ежедневно отправлять игрокам бесплатный Sponsored Kit.
Marathon — не Concord: у игры есть ядро преданных фанатов, положительные отзывы и критиков и игроков, а также узнаваемый геймплей Bungie. Но экстракшен-шутер за $40 с высоким порогом вхождения — крайне сложный продукт для массовой аудитории. Фанаты давно просят бесплатный пробный уик-энд или снижение цены, но Sony пока не идёт на такие шаги.
Marathon доступна на PC (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Второй сезон Nightfall стартует 2 июня 2026 года.
Верите ли вы в то, что полный вайп и новый сезон вернут Marathon к жизни — или $765 млн убытков уже написали приговор? Обсудим в комментариях.
-
Сиквел Metro 2033 будет называться Metro: Last Light -
PlayStation наконец раскрывает карты: PS5 получит виджет с количеством игроков — впервые в истории консолей -
Разработчик Marathon сравнил свою игру с «Властелином колец» и подколол ARC Raiders, где игроки стали слишком нежными -
От 747 000 до 46 000 игроков: Battlefield 6 потеряла 93% аудитории — и третий сезон должен всё исправить -
Bungie планирует развивать Marathon годами — и обещает не повторить главную ошибку Destiny 2 -
ARC Raiders отказывается от ежемесячных обновлений — разработчики признали, что гонка за контентом не работает, но как будет теперь?