ARC Raiders отказывается от ежемесячных обновлений — разработчики признали, что гонка за контентом не работает, но как будет теперь?
Embark Studios объявила о радикальном пересмотре подхода к обновлениям своего экстракшен-шутера ARC Raiders. Вместо ежемесячных апдейтов — два крупных обновления в год. Исполнительный продюсер Александер Грёндаль (Aleksander Grøndal) признал: месячный цикл «не совместим с амбициями, которые мы имеем для этой игры».
Со временем мы поняли, что давление ежемесячного цикла ограничивает масштаб обновлений. Вы это чувствуете, и мы тоже.
ARC Raiders стартовала в октябре 2025 года и быстро нашла аудиторию — особенно для платной мультиплеерной игры. В январе пик одновременных игроков в Steam достиг 459 000. С тех пор онлайн стабильно снижается, хотя игра остаётся в топе самых популярных на платформе. Проблема оказалась не в нехватке контента, а в его глубине: ежемесячные обновления не давали разработчикам времени на по-настоящему значимые изменения, а игрокам — причин возвращаться надолго.
Новая модель предполагает два масштабных обновления в год, каждое из которых должно «по-настоящему менять то, как вы играете». Между ними студия продолжит выпускать баланс-патчи, багфиксы и точечные улучшения. По словам Грёндаля, замедление темпа позволит вложить больше ресурсов в здоровье игры: прогрессию, экономику, честную игру и античит.
Первое крупное обновление по новой модели — Frozen Trail — выйдет в октябре и станет самым масштабным в истории игры. Разработчики обещают самую большую карту в ARC Raiders, расположенную в новом регионе Rust Belt, новых врагов ARC с уникальным поведением, переработанное древо навыков и расширенную систему прогрессии для тех, кто уже достиг потолка. Отдельно интригует сюжетная составляющая: Frozen Trail начнёт раскрывать тайну происхождения ARC — вопрос, который игроки задают с момента запуска.
Сообщество приняло новость с энтузиазмом. «Это именно то, о чём многие из нас просили», — написал один из игроков на Reddit. «Они буквально ответили на все основные жалобы — особенно на отсутствие осмысленного эндгейма, из-за которого большинство моих друзей бросили игру», — добавил другой.
Решение Embark особенно интересно на фоне того, как другие сервисные игры справляются с похожими проблемами. Battlefield 6 от EA выпускает сезоны каждые пару месяцев, потеряла 93% аудитории и пытается вернуть игроков количеством контента. Embark идёт в противоположную сторону — замедляется ради качества. Какой подход окажется правильным, покажет осень.
ARC Raiders доступна на PC (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series X/S. На данный момент у игры 84% положительных отзывов в Steam.
Что ближе вашему сердцу — частые, но мелкие обновления или редкие, но масштабные? Обсудим в комментариях.
-
Разработчик Escape from Tarkov назвал игроков ARC Raiders казуалами и заявил, что такой стиль не подходит для его нового проекта -
Halo гналась за Fortnite, не догнала — теперь гонится за ARC Raiders -
Разработчик Marathon сравнил свою игру с «Властелином колец» и подколол ARC Raiders, где игроки стали слишком нежными -
$765 млн убытков и 10 000 игроков онлайн: Marathon запускает второй сезон — спасёт ли полный вайп игру, которую Sony уже списала? -
«Привет безработным»: ARC Raiders ввела систему, которая наказывает всех, у кого есть работа и жизнь за пределами игры
