Режиссёр фильма по Call of Duty считает видеоигры «жалкими» — старое интервью всплыло в худший момент

Режиссёр фильма по Call of Duty считает видеоигры «жалкими» — старое интервью всплыло в худший момент

Artis Kenderik

16 апреля на CinemaCon Paramount показала первый тизер экранизации Call of Duty и объявила дату выхода — 30 июня 2028 года. Режиссёр — Питер Берг (Peter Berg), постановщик фильмов «Уцелевший» (Lone Survivor) и «Глубоководный горизонт» (Deepwater Horizon). Сценарий пишет Тейлор Шеридан (Taylor Sheridan) — создатель «Йеллоустоуна» (Yellowstone) и «Убийца» (Sicario). На бумаге — идеальный выбор для жёсткого военного экшена.

Почти сразу после анонса всплыло старое интервью Берга журналу Esquire от 2013 года. В нём режиссёр прямо говорит, что думает о видеоиграх.

Питер Берг, режиссер картины, и Тейлор Шеридан, сценарист.
Питер Берг, режиссер картины, и Тейлор Шеридан, сценарист.
Жалко. Просто жалко. Трусы с клавиатуой. Терпеть не могу. Единственным людям, которым я даю карт-бланш на Call of Duty, — это военным. Они служат, им скучно, они хотят развлечься. Окей. Дети? Нет.
— Питер Берг

И дальше — ещё жёстче.

Я говорю военным, что считаю это жалким. Я думаю, что любой, кто сидит и играет в видеоигры четыре часа — это слабость. Выйди на улицу, сделай что-нибудь.
— Питер Берг

Реакция фанатов оказалась предсказуемой: комментаторы напоминают, что средний возраст геймера давно перевалил за 30, что индустрия зарабатывает больше кино и музыки вместе взятых, и что назначать режиссёром человека с таким отношением к аудитории — «интересное решение», как деликатно выразился один из пользователей ResetEra.

Сам Берг на CinemaCon говорил об «аутентичности» и «глубокой связи со спецназом» — о любви к играм не упоминал. Но, опять же, стоит учитывать, что прошло много времени и всё могло поменяться. Скорее всего, во время продвижения этого фильма журналисты припомнят этот момент и мы еще получим продолжение истории. Недавно было и другое интервью от того, кто создает сериал по Far Cry — он заявил, что большинство пропускает катсцены в играх, потому сериал будет основан на общей идеи, а не сюжете.

Как думаете — важно ли, что думает режиссёр о видеоиграх, или результат важен итоговый результат? Пишите в комментариях.

😁 В ZZZ всё стабильно: игроки остались в восторге от геймплея физики тел новых персонажей
    Об авторе
    Комментарии0