Bungie попросила журналистов не публиковать полноценные обзоры Marathon до выхода эндгейм-контента. Справедливо ли это?
Студия Bungie попросила журналистов и обозревателей не публиковать полноценные обзоры Marathon до выхода специальной эндгейм-локации Cryo Archive, которая должна появиться во второй половине марта. При этом разработчики подчеркнули, что это не запрет, а лишь рекомендация — публиковать впечатления, стримы и материалы можно уже сейчас.
По мнению некоторых журналистов, игра уже продаётся как полноценный релиз, а не ранний доступ, поэтому обзоры должны отражать то состояние игры, в котором она доступна покупателям сейчас.
Журналист издания Rock Paper Shotgun, Эдвин Эванс-Тирлуэлл (Edwin Evans-Thirlwell), также вспомнил похожую ситуацию с запуском Destiny. Тогда разработчики тоже ссылались на будущий рейд Vault of Glass, который вышел спустя некоторое время после релиза и должен был показать «настоящий» эндгейм.
Кроме того, журналист отметил ещё один спорный момент: микротранзакции в Marathon раскрыли только накануне релиза, что уменьшило шанс, что пресса успеет подробно разобрать эту систему до выхода игры.
Marathon вышла 5 марта на PC, PS5 и Xbox Series X/S. Ознакомиться с первыми отзывами в Steam можно здесь. На момент написания новости рейтинг проекта составляет 90%.
Как вы относитесь к просьбе Bungie отложить публикацию полноценных обзоров Marathon до выхода эндгейм-контента?
-
Marathon уже получила первые отзывы в Steam — что говорят об игре геймеры? -
Состоялся релиз Marathon от авторов Destiny 2 — в Steam онлайн уже превысил 73 тыс игроков -
Marathon протестировали на 31 видеокарте — RTX 3060, RTX 4060 Ti, RTX 5090 и не только -
Достаем PS4 и Xbox One: Marathon может выйти на прошлом поколении консолей -
Каждый пропуск — бессрочный. Авторы Marathon раскрыли подробности монетизации в игре