«Никакой терпимости к плохому ИИ»: новая глава Xbox готовит перемены к 25-летию платформы

«Никакой терпимости к плохому ИИ»: новая глава Xbox готовит перемены к 25-летию платформы

Diana Golenko
Продолжение: Новая эра Xbox — что известно о смене руководства игрового подразделения MicrosoftПредыстория: Фил Спенсер и Сара Бонд покинут Microsoft. Кто станет новым главой Xbox?

Для Xbox начинается новая глава. Microsoft объявила, что многолетний руководитель игрового подразделения Фил Спенсер (Phil Spencer) покидает пост CEO Microsoft Gaming. Его место займёт Аша Шарма (Asha Sharma) — ранее глава продуктового направления CoreAI.

«Никакой терпимости к плохому ИИ»: новая глава Xbox готовит перемены к 25-летию платформы

Спенсер десятилетиями был лицом бренда и одним из самых узнаваемых топ-менеджеров индустрии, поэтому смена руководства — событие по-настоящему тектоническое. В интервью Variety Шарма подчеркнула «глубокое уважение» к наследию предшественника и отметила, что будет работать в связке с нынешним руководителем контент-направления Мэттом Бути (Matt Booty).

В первом внутреннем обращении к сотрудникам Шарма обозначила три ключевых вектора развития:

  • ставка на сильные проекты;
  • «возвращение Xbox» как бренда и платформы;
  • формирование будущего игровой экосистемы.

По словам новой главы Microsoft Gaming, «великая игра» — это не только высокие бюджеты и технологии, но и «глубокий эмоциональный отклик» и «чёткая авторская позиция». В качестве примера она привела Firewatch от студии Campo Santo — камерный проект 2016 года, который, по её словам, заставил её «почувствовать нечто настоящее».

Главная цель нового главы — «заслужить доверие игроков и разработчиков» через последовательность и стабильность. В условиях турбулентного рынка, на фоне трансформаций, о которых говорится в отчётах вроде State of Video Gaming 2026 от Matthew Ball, Шарма считает важным «сохранить ценности, оставаясь открытыми к будущему».

Учитывая её бэкграунд в ИИ-направлении Microsoft, назначение вызвало вопросы о роли генеративного ИИ в разработке игр. Ответ Шармы предельно жёсткий: «никакой терпимости к плохому ИИ». Она подчёркивает, что технологии давно стали частью геймдева и могут стать «новыми двигателями роста», но ключевое — истории создаются людьми.

Уход Спенсера совпадает с важной датой: этой осенью Xbox отметит 25-летие. Шарма называет это «моментом уважения к прошлому и определения курса на будущее». По её словам, уже в марте на фестивале GDC Festival of Gaming стоит ждать заметных обновлений, а ещё более крупные анонсы прозвучат перед следующим Xbox Games Showcase этой весной.

Что думаете о стратегии новой главы Xbox?

😁 В ZZZ всё стабильно: игроки остались в восторге от геймплея задниц новых персонажей
    Комментарии5