Следующая игра от авторов SOMA откажется от привычных приемов из хорроров и покажет новый уровень ужаса

Следующая игра от авторов SOMA откажется от привычных приемов из хорроров и покажет новый уровень ужаса

Виталий Гущинский

Хоррор ONTOS от студии Frictional Games, известной по SOMA и серии Amnesia, не будет пугать игроков традиционными методами. Авторы придумали совершенно новый способ наведения ужаса, рассказал творческий директор Томас Грип (Thomas Grip).

«В более традиционных хоррорах, например в первой части Amnesia, основное внимание уделяется тому, чтобы игроки выжили в пугающей обстановке. Цель состоит в том, чтобы вызвать первобытный страх».
— Томас Грип

В ONTOS же подход будет более «интеллектуальным». Речь о столкновении со странными, часто очень тревожными ситуациями, в которых игроку предстоит найти наилучший выход. Если в типичной игре в стиле «Амнезии» геймер сталкивается с монстром-преследователем, то в ONTOS он окажется лицом к лицу с человеком, запертым внутри компьютера, сделанного из крыс.

В этом цель разработчиков — показать то, что сбивает с толку и заставляет задавать вопросы, а не просто в отчаянии прятаться в тени.

«Здесь все еще будут прятки, но их количество ограничено, и почти всегда их можно обойти другими способами. Цель состоит в том, чтобы вызвать глубокий экзистенциальный ужас, который останется с вами еще долго после окончания игры».
— Томас Грип

Типичных головоломок из SOMA тоже не будет. В новой игре это скорее интерактивные сюжетные сцены. Геймер будет сталкиваться с проблемой, а затем получать широкий выбор вариантов ее решения. Авторы не навязывают различные подходы, но найти какой-то из них все-таки нужно. Если не быть осторожным, можно все испортить.

Напомним, авторы не забывают о своем самом известном проекте — SOMA. В прошлом году вышло новое коллекционное издание в честь 10-летия игры.

☕️ Японский разраб пообещал добавить в титры всех, кто лайкнет его пост… он набрал 64 тысячи лайков — и всё равно сдержал обещание
    Об авторе
    Комментарии3