Автор инди-хита Peak ответил хейтерам, которые причисляют его игру к жанру «дружеских помоев»
Инди-игра Peak стала одним из главных хитов 2025 года. Однако многие геймеры начали называть подобные проекты термином friendslop («дружеские помои») — то есть, продукты низкого качества, продающиеся из-за кооперативной составляющей. Глава студии Aggro Crab Ник Каман (Nick Kaman) заявил, что понимает претензии, но считает такие игры очень важными.
Peak — это кооперативный симулятор восхождения на гору после крушения на таинственном острове. За первые шесть дней после релиза игра разошлась тиражом более одного миллиона копий.
Ник Каман считает, что Peak и другие подобные игры критикуют, потому что их авторы отказываются от традиционных маркеров качества, таких как безупречная графика или сюжет.
«Но эти игры не претендуют на звание “Игра года”, они сосредоточены на предоставлении определенного опыта, и это может быть очень выгодно для инди-разработчиков».
Разработчик уверен, что сейчас появляется много низкокачественных кооперативных инди-проектов, но это есть в любом жанре. Другое дело, что быть хейтером — это просто весело, особенно когда есть забавный термин friendslop, считает Ник Каман. При этом люди все равно покупают Peak, и этому есть объяснение.
«Существует реальное желание общаться и проводить время в онлайн-мирах, а игры в жанре friendslop ставят это во главу угла. Это игры, в которых упор делается на командную работу и общение, а не просто на проверку индивидуальных навыков».
-
В Peak добавили официальную поддержку русского языка -
Вышла «мобильная версия Peak» для Android. Её можно скачать бесплатно -
В Steam выйдет метроидвания Forgotten Eras, вдохновлённая славянской мифологией -
Гайд по всем предметам в PEAK: зачем нужен волшебный фонарь и как использовать гриб -
Гайд по достижениям в PEAK — как открыть все ачивки