Технология Intel XeSS теперь поддерживает видеокарты NVIDIA и AMD

DoubleA

Пользователи видеокарт NVIDIA GeForce и AMD Radeon получили возможность использовать технологию масштабирования и генерации кадров Intel XeSS 2. Компания Intel выпустила обновленный набор инструментов для разработчиков XeSS SDK 2.1, который снимает ограничение на работу этих функций только с видеокартами Intel Arc.

Технология XeSS Frame Generation (XeSS-FG), генерирующая дополнительные кадры для повышения плавности, и функция снижения задержек XeSS Low Latency (XeLL) теперь официально совместимы с графическими адаптерами конкурентов. Для работы XeSS-FG и XeLL необходима поддержка видеокартой Shader Model 6.4. Для NVIDIA это модели линеек GeForce GTX 10 (Pascal), GTX 16, RTX 20, 30, 40 и новее, а для AMD — серий Radeon RX 5000 (Navi 1), RX 6000, RX 7000 и последующие.

Функция снижения задержек XeSS Low Latency (XeLL) будет работать на картах AMD и NVIDIA только при одновременной активации генерации кадров (XeSS-FG). Владельцы карт NVIDIA RTX 30 (Ampere), которые не поддерживают генерацию кадров DLSS 3 Frame Generation, теперь теоретически могут получить похожую функцию через XeSS-FG в тех играх, где разработчики её реализуют, а пользователи Radeon RX 5000/6000/7000 получают еще одну технологию апскейлинга с генерацией кадров на выбор, помимо FSR 3.

Широкое распространение XeSS-FG на картах AMD и NVIDIA напрямую зависит от того, насколько быстро и активно разработчики игр внедрят поддержку нового SDK. На текущий момент XeSS-FG доступна лишь в ограниченном числе проектов (около двух десятков игр). Открытость Intel в поддержке оборудования конкурентов может способствовать более широкому внедрению XeSS в игры как дополнительной кросс-платформенной технологии повышения производительности.

😭 2025-й, за что: Брюс Уиллис уже не может ходить, читать, разговаривать и не помнит, что когда-то был актёром
+4
Комментарии 1