NVIDIA сокращает выпуск игровых видеокарт RTX 50

Производство новых игровых видеокарт NVIDIA GeForce RTX 50 серии существенно снижается. По данным отраслевых источников, компания намеренно сокращает выпуск этих моделей на 20-30%, чтобы высвободить мощности для выпуска процессоров для искусственного интеллекта.
Основной причиной перераспределения ресурсов называется подготовка к массовому производству нового ИИ-ускорителя GB300, которое должно начаться в ближайшее время. Помимо GB300, приоритет также отдается выпуску уже представленных AI-чипов серии GB200 и специализированного ускорителя B40, разработанного для китайского рынка с учетом экспортных ограничений.
Это решение напрямую отразится на доступности видеокарт для рядовых покупателей. Уже в июне поставки RTX 50 ожидаются значительно ниже майских показателей. Сокращение производства игровых GPU на фоне и без того напряженной ситуации с доступностью и ценами на RTX 50 приведет к дальнейшему ухудшению положения. Потребителям, вероятно, придется столкнуться с более длительными сроками ожидания популярных моделей и возможным ростом розничных цен из-за дефицита.
Для NVIDIA такой шаг выглядит экономически оправданным: спрос и прибыльность от продаж ИИ-решений для центров обработки данных значительно превышают показатели потребительского сегмента, однако крайне невыгодный для геймеров. Компания продолжает адаптировать свою производственную стратегию под текущие рыночные реалии, где доминирует искусственный интеллект.
-
Фильтрованная реальность RTX 5060: NVIDIA диктует, как и с чем сравнивать новинку
-
Acer раскрыла характеристики мобильной RTX 5050 до анонса NVIDIA
-
NVIDIA обновила драйверы для RTX 5060: игры стали стабильнее, но не для всех
-
Больше света, меньше багов: вышло обновление NVIDIA App 11.0.4
-
Gamers Nexus против NVIDIA: закулисные методы гиганта станут достоянием общественности