Electronic Arts объяснила, почему она так долго тянула с анонсом новой Mirror's Edge. Потребовалось так много времени, потому что мы хотели отыскать нужные идеи. И сотрудникам DICE удалось придумать кое-что действительно захватывающее. Но эти потрясающие идеи могли быть реализованы только на новых консолях. Мы очень рады, что сумели прийти к ним. В данном случае Electronic Arts не показала себя, как бездушная фабрика по выпуску игр. И это внушает надежды на отличную Mirror's Edge.