Недавно CD Projekt RED опубликовала закулисное видео о создании трейлера The Witcher 4. Некоторые геймеры посчитали, что представленные в нем кадры с Цири отличаются от той версии, что показывали изначально. Геймдиректор Себастьян Калемба (Sebastian Kalemba) решил прояснить ситуацию.
Закадровое видео представляет ту же игровую модель Цири, что и оригинальный трейлер. Мы её не модифицировали. То, что вы видите, — это исходные кадры, без анимации лица, освещения или виртуальных камер. Хотя оно всё ещё в движке, это снимок рабочего процесса, сделанный до того, как мы добавили кинематографические штрихи для видео. Такие вариации — естественная часть процесса разработки игр. В данный момент внешний вид любого персонажа может варьироваться в зависимости от носителя, будь то трейлер, 3D модель или игра.
— Себастьян Калемба
Закулисное видео:
Трейлер:
Напомним, что в своем закулисном видео авторы рассказали множество подробностей того, как именно они создавали первый трейлер игры. К примеру, стало известно, что съемки сцен с захватом движений длились 14 дней.
Проект разрабатывается на движке Unrea Engine 5. Точная дата релиза пока не сообщается.
Игровой журналист. Я пишу новости для VGTimes с 2015 года на различные темы, включая не только игры, но и фильмы, аниме, косплей, передовые технологии, искусственный интеллект, мемы и социальные сети. Я также автор нескольких обзоров, топов, компиляций и других статей, связанных с видеоиграми. Я собираю различные игровые сувениры, включая фигурки, постеры, старые консоли и многое другое. У меня есть живой интерес к ретро-играм. Я играю с начала 2000-х на PC и консолях.