Патрик Бах (Patrick Bach), занимающий пост исполнительного продюсера студии DICE, в своем интервью рассказал, почему было принято решение именно о перезапуске Mirror's Edge, а не о создании сиквела.
Да они там все упоролись по перезапускам. Сделали одну игру, в которой история, между прочим, не была закончена, и давай её перезапускать. Бред. Но всё равно жду, ибо в первой части нравилась механика, и надеюсь во второй они её только улучшат.