Новости Художник показал крутую 3D-модель ведьмачки из Школы Кота и впечатлил профессионалов из Naughty Dog, NVIDIA и Eidos
Художник показал крутую 3D-модель ведьмачки из Школы Кота и впечатлил профессионалов из Naughty Dog, NVIDIA и Eidos
10 октября 2024, 06:12

Старший художник по персонажам из Eidos Montreal Гийом Мартине (Guillaume Martinet) опубликовал крутую 3D-модель ведьмачки Яры по прозвищу «Красный Клык» из Школы Кота.
Автор также опубликовал описание этого персонажа.
В отличие от других школ, Школа Кота известна тем, что выпускает жестоких убийц и наемников, часто действующих вне идеалов ведьмачьего нейтралитета. Однако Яра выбрала другой путь, дистанцировавшись от мрачных амбиций своей школы, чтобы следовать более личному пути.
Покинув Школу Кота, Яра нашла убежище в Новиграде, хаотичном городе, где процветают политические интриги и борьба за власть. Несмотря на суету и опасности города, она зарекомендовала себя и как убийца монстров, и как наемница для тех, кто может позволить себе ее услуги. Ее репутация и прозвище «Красный Клык» проистекают не только из ее смертоносных навыков, но и из таинственной ауры, которая ее окружает.
Работа получила положительные отзывы от других профессиональных художников. К примеру, 3D-модель впечатлила Магдалену Даделу (Magdalena Dadela) из NVIDIA, Колин Ларсон (Colleen Larson) из Naughty Dog и Акселя Сент-Сира из Eidos Montreal.
Напомним, ранее мы сообщали о другом художнике, который показал необычный редизайн Рафаэля из «Черепашек-ниндзя».
-
Художник реалистично воссоздал классического Венома. Теперь из этой модели хотят сделать коллекционную фигурку
-
Художник Doom показал гиперреалистичную копию Фредди Крюгера. Так он мог бы выглядеть в новой AAA-игре с современной графикой
-
Художник показал прокачанную 3D-модель горячей красотки Рейн из Bloodrayne. Такая версия отлично подошла бы для ремейка
-
Художник показал редизайн Черепашки-ниндзя. Внешность персонажа стала абсолютно другой
-
Художник показал 3D-версию Люси из аниме Cyberpunk: Edgerunners с реалистичными анатомическими пропорциями
-
City Interactive показала все прелести работы снайпера