Компания Electronic Arts признала, что введенная система сетевых абонементов (Online Pass) не нашла признания у игроков. Еще бы, ведь именно из-за этой системы игры, бывшие в потреблении, оставались без мультиплеера, поскольку сетевой абонемент навсегда закреплялся за первым покупателем игры.
Больше всего от системы сетевых абонементов страдали торговые сети по реализации использованных игр, поскольку они продавали игры без мультиплеера за копейки. Ранее Electronic Arts высказывала лютое негодование по поводу того, что ее игры первые покупатели перепродают другим лицам после того, как вдоволь поиграют. Именно поэтому EA ввела систему сетевых абонементов.
Впрочем, зная Electronic Arts, можно предположить, что издатель придумает какую-то более хитрую систему защиты своих игр от перепродажи.