Зак Креггер рассказал о своём подходе к экранизации Resident Evil
Зак Креггер (Zach Cregger) поделился новыми деталями о грядущем фильме «Обитель зла» (Resident Evil). Режиссёр подчеркнул, что не пытается адаптировать конкретную часть серии игр.
По его мнению, воссоздать сюжет лучше оригинала невозможно, поэтому он выбрал другой путь — воссоздать настроение, темп и культовую атмосферу серии, а не пересказывать знакомую историю один в один.
Действие картины развернётся в современности, а важной деталью сеттинга станет снег, идущий во время инцидента. Креггер считает, что такой визуальный образ сделает историю более выразительной. Сам сюжет режиссёр описал как линейное путешествие героя из точки А в точку Б. На пути персонажа ждёт несколько локаций, в каждой из которых таится уникальная угроза. В основу повествования заложена логика выживания: героям придётся обдумывать каждый шаг и строго следить за ресурсами.
Я не пытаюсь адаптировать игру — я не сделаю это лучше, чем сами игры. Я хочу снять фильм по Resident Evil, который передаст те же эмоции, что и первоисточник.
Премьера ленты запланирована на 18 сентября 2026 года. Стоит упомянуть, что недавно вышел новый трейлер предстоящего фильма.
Как считаете, может ли картина Зака Креггера стать лучшим фильмом по Resident Evil?
-
Sony показала новый трейлер фильма «Обитель зла» с отсылками к играм Resident Evil -
Инсайдер раскрыл сроки выхода сюжетного DLC для Resident Evil Requiem -
Леон и Ада из Resident Evil 4 высаживаются в экстракшен-шутере Arena Breakout: Infinite -
Инсайдер: крупное сюжетное DLC для Resident Evil Requiem выйдет после ремейка Veronica -
Capcom объяснила ежегодный конвейер ремейков Resident Evil — на самом деле ими оплачиваются совсем другие игры